《传说之下》的制作人想要改变游戏界

摘要: 一款原本名不见经传的独立游戏在发售后受到了玩家的如潮好评。Steam官方数据显示,《传说之下》的历史评级高居榜单第5位,而美国游戏媒体Destructoid则给出了10分的满分评价。

一款原本名不见经传的独立游戏在发售后受到了玩家的如潮好评。Steam官方数据显示,《传说之下》的历史评级高居榜单第5位,而美国游戏媒体Destructoid则给出了10分的满分评价。这款游戏的各种同人作品也在大量涌现。

《传说之下》讲述了人类和怪兽大战后,人类获胜而怪兽被封印入地下,后来一个名叫Frisk的人类小孩误入地下并与怪兽发生的一系列故事。游戏中玩家会遇到怪兽王Asgore Dreemurr,兽王之子Flowey,幽默而懒惰的骷髅怪Sans和其热心却无能的兄弟Papyrus等多个游戏人物。

如果玩家选择以和平的形式解决所有争端,那么游戏最终会揭示Flowey的身份并将所有怪兽和平释放回地面与人类相处;如果玩家选择与任意怪兽战斗并将其击杀,那么主角Frisk最终会被邪恶力量感染并走上毁灭一切的道路。一切的走向都由玩家自身的选择决定。

既然这款极富勇气和创造力的游戏受到如此好评,那么他的作者会怎么说呢?英国游戏评论员Joe Parlock近日采访了《传说之下》的制作人Toby Fox,他在交谈的字里行间都透露出了改变游戏界的思想和雄心:

“总的来说,我按照自己的想法制作了《传说之下》。她的流程并不长,但却已经是我个人能力的极限,我会接受它。但同时,每一件人们厌恶的事物总会有另一些人喜欢,所以变革的道路总是险阻且长。”

“最好的改变,就像是让色盲患者能够更加清晰地辨认蓝色的子弹;次佳的改变,像是让音乐记忆能力不佳的人理解钢琴的奥秘。”

对于从来没有玩过《传说之下》的玩家,本文并不会给出详尽的描述,但是这款游戏在有的时候对于玩家而言不是特别容易理解。但是,这些难以理解的瞬间往往是《传说之下》广受好评的重要原因,试图改变他们更是难上加难。

不过,Fox试图用自己的力量变革游戏是值得称赞的,这说明他已经掌握了游戏本身的奥秘所在,并将这种奥秘转化为绝大多数玩家能够理解的游戏乐趣。

当被问到在Papyrus和Sans这两个主要游戏人物中更喜欢哪个时,Fox并没有给出明确答案。或许是因为Sans看起来明显更好吧,而Asgore显然是最好的。

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